Вышла очередная мобильная игра для iOS в мире сериала под названием «Игра престолов: Сказка о воронах» (Game of Thrones: Tale of Crows). Игроку предлагается управлять Ночным Дозором за 8000 лет до времен, показанных в сериале. Основной вид активности — управление экспедициями за Стену через посыльных воронов в симпатичном рисованном мире. Время в игре соответствует времени, прошедшему в реальном мире вне зависимости от того, запущена игра или нет. Имеется сюжетная кампания. Согласно описанию, есть перевод на русский язык. Игра доступна по подписке в Apple Arcade, покупок внутри игры не предполагается.

Далее →

  1. Вестерос как франшиза
  2. Игры

На днях вышло американское переиздание «Пламени и крови» в мягком переплете, и не стоило бы об этом говорить, если бы не бонусы. В переиздание вошли пять новых иллюстраций Дага Уитли, транскрипт часовой беседы Джорджа Мартина с историком и писателем Дэном Джонсом о книге, а главное достоинство этой версии заключается в исправлениях внутри текста, список которых можно посмотреть здесь; в основном это исправления дат, имен и некоторых других подобных деталей, которые, возможно, не слишком важны для сюжета, но имеют значение, если вы участвуете в создании нашей энциклопедии, например. Не знаем, будут ли эти исправления внесены в новые тиражи официально изданных русских книг, но в переводе нашего форумного сообщества соответствующие исправления, безусловно, будут.

[+] Что касается иллюстраций, то вот они: Далее →

  1. Галерея
  2. Цикл хроник

Художником календаря ПЛиО на 2021 года стала английская художница Сэм Хогг (Sam Hogg), которая за свою десятилетнюю карьеру успела поработать со множеством игровых и книжных издательств, а теперь трудится как свободный художник и пишет собственную иллюстрированную книгу о юной девушке в мире китобоев, пиратов и древней магии. Для календаря ПЛиО она выбрала множество потрясающих не заезженных сюжетов как основой саги, так и побочных циклов. Далее →

  1. Вестерос как франшиза
  2. Галерея

На Петербургской фантастической ассамблее 2017 года Джордж Мартин помимо всего прочего согласился ответить на вопросы своих читателей в рамках полуторачасовой сессии. Для этого в отеле установили ящик, и любой участник мог забросить туда свой вопрос. Мы тогда тоже собирали вопросы — на большинство, конечно, Мартин не стал бы отвечать в принципе (о будущих книгах) или не смог бы ответить сходу без своих заметок (слишком специальные). Но были и более пространные вопросы о творческом методе и писательских буднях применительно к ПЛиО, которые не звучали в других интервью и не связаны прямо с сюжетом саги. Собранные вопросы организаторы сессии не стали отбирать заранее, а положились на слепой случай. Участникам нашего сообщества, которые при этом присутствовали в качестве зрителей, показалось, что писатель даже немного заскучал: «Кое-что интересное Мартин ответил, но про вопросы этого не скажешь», — подытожили они. Отчасти поэтому, несмотря на наличие аудиозаписей, расшифровки ответов долго время просто не было. Позже организаторы Фантассамблеи выпустили сборник по ее материалам с расшифровкой бо́льшей части встречи — этот материал мы и публикуем с разрешения оргкомитета.

Далее →

  1. Интервью
Наверх